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Outil de création de maquettes et prototypes web responsive

Maquettes web & Prototypes interactifs

Quelle que soit votre plateforme de publication finale, construisez facilement vos maquettes web et prototypes interactifs directement dans votre navigateur sans codage manuel.

De la simple mise en page au prototype interactif :

  • Intervenez directement sur la page du navigateur,
  • sans back office.
  • Agissez facilement et sans limites,
  • sur l'architecture (DRAG'N DROP), le contenu et l'apparence,
  • sans codage manuel,
  • tout en pouvant insérer du code HTML/CSS/Javascript personnel ou importé.
  • Voyez le résultat se construire sous vos yeux (WYSIWYG).

Et partagez en ligne :

  • plusieurs déclinaisons d'un projet,
  • fidèles au résultat final,
  • responsive (RWD),
  • dont le code est déclaré conforme par le validateur du W3C,
  • compatibles avec tous les navigateurs.

Voir les autres avantages de Websico

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Voir WEBSICO en action

Du prototype au site web

Du prototype à la page et au site web

Deux solutions pour passer d'un prototype interactif à la page ou au site web

1) Continuer à utiliser WEBSICO pour finaliser son contenu, optimiser son apparence et sa navigation et le publier; c'est la solution la plus simple et la plus rapide.

2) Transposer le prototype vers une autre solution, en particulier si le projet comporte des fonctionnalités spécifiques et/ou doit être accessible à de multiples administrateurs.

L'intégrateur bénéficie alors d'un prototype interactif, responsive, fidèle au résultat final et dont il peut s'approprier le code.

Quel est l'intérêt de passer de maquettes statiques à des maquettes dynamiques ?

  • avoir un document dynamique qui reflète fidèlement le résultat final et qui s’adapte à toutes les tailles d’écran.
  • avoir un « brouillon » dont on peut facilement faire évoluer les contenus, le design, la navigation et aboutir à plusieurs déclinaisons.
  • avoir un support d’échanges interactif et plus démonstratif qu’un simple croquis ou qu’une description textuelle entre tous les acteurs concernés par le projet : client, marketing, graphiste, développeur, intégrateur,… 
Prototype web

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